Pře(d)stav si Prahu

Plán města nebo interaktivní instalace?

Malá pražská SimCity nebo pětisvazkový strategický dokument? Územní plán města pro následující desetiletí se dá prezentovat různě. Když nás oslovilo Pražské Centrum architektury a metropolitního plánování, že chce uspořádat interaktivní výstavu, která bude návštěvníky bavit a naservíruje jim srozumitelně i ty nejdetailnější texty z brožur, věděli jsme, že to bude výzva.

A co takhle územní plán jako interaktivní hra? Něco na způsob legendární SimCity.

Jak by vypadala Praha, kdyby plánování vzali do rukou sami lidé?

Vytvořili jsme prostředí, ve kterém si návštěvníci výstavy mohli hrát s originálními animovanými ilustracemi Prahy. Na obří čtyřiadvaceti metrové projekční stěně lidé přebírali kontrolu nad urbanistickým rozvojem, dopravou, kulturní nabídkou i spokojeností občanů.

Chtěli jsme ale vymyslet něco originálnějšího než běžnou interakci s dotykovými obrazovkami.

Proto jsme digitální technologie zkombinovali s mechanickými. Každé ze čtyř stanovišť mělo své vlastní analogové ovládání. Barevné kostky na herním stole, nebo visutá táhla, která ovlivňovala podobu města a spouštěla animace na projekční plátno. Návštěvníci výstavy tak mohli vzít plánování Prahy doslova do vlastních rukou. Což je určitě lepší, než číst stovky stránek územního plánu.
Vytvořili jsme také grafickou banku stylizovaných piktogramů, které lze použít pro vizualizace dat a grafy. Výstava obsahovala několik úrovní informací, od interaktivního plátna, přes grafiku výstavního prostoru až po podrobné brožury.

Plány jsou ve vašich rukách. Zkuste si zahrát s námi.

Kredity

vytvořeno
2018/09
Klient
IPR Prague
Artdirekce
Lukáš Fišárek
Jan Netušil
Marek Cimbálník
2D animace
Jan Netušil
Lukáš Fišárek
Vít Zemčík
Jindřich Novák
Jan Kokolia
Programování
Jiří Netušil
Lukáš Franěk
Jan Husák
Matěj Štágl
Jakub Sanitrák
Grafický design
Anna Divišová
Matěj Čech
Marek Cimbálník
Ilustrace
Jan Netušil
Lukáš Fišárek
Produkce
Vlaďka Cimbálníková
Kateřina Grecová
Markéta Sasínová