Mouvo 2025
Přílivy a odlivy v kreativním světě
Vývoj. Evoluce. Transformace.
Principy prorůstající z podstaty života až do světa vizuálního umění a designu, kterým žijeme, se staly leitmotivem jubilejního desátého ročníku konference Mouvo. Přílivy a odlivy jsou přirozenou součástí života umělců a designérů.
Symbolizují rytmus kreativity, momenty rozmachu i útlumu, radost i bolest z tvorby v neustálém pohybu vpřed. Vodní hladina je paralelou neustálé změny a propisuje se do vizuální identity a pracuje se s ní také ve zvuku.
Zobrazit více
Read less
Vizuální identitu inspiroval cyklus přílivu a odlivu. Efekt deformace vodní hladinou propojuje identitu ročníku nejen po estetické, ale i hlubší významové stránce. Přílivy a odlivy jsou totiž tvůrčí cyklus, který nikdy nekončí.
Warning: Trying to access array offset on value of type bool in
/www/doc/www.oficina.design/www/wp-content/themes/ofcn/single-project.php on line
182
![]()
Vizuální identita stojí na úlomcích původního obkladového materiálu – dlaždic a keramiky, které byly kdysi vhozeny do moře za účelem vytvoření vlnolamu. Působením času a přírodních sil se transformovaly v oblé kamínky krášlící mořské pobřeží.
Tento materiál opouští svou původní funkci a změnou místa nečekaně získává novou – až se nakonec stává estetickým artefaktem, který odhaluje hlubší vrstvy proměny.
Reálné úlomky byly naskenovány a pomocí generativních nástrojů rekonstruovány chybějící motivy – podobně jako se obnovují dávno zapomenuté fresky. Pomocí Adobe Firefly jsme pak vytvořili imaginární světy, z nichž tyto úlomky mohly pocházet a vdechli jim nový život skrze vizuální motivy jednotlivých přednášejících. Díky práci s modelem Hunyuan3D-2 (v prostředí ComfyUI) střípky našly svoji 3D podobu pro potřeby animace znělek.
Digitální transformace tak dokončuje evoluční cyklus objektů: od dekorativní a užitné funkce přes zapomenutí a rozpad až po návrat v nové podobě – jako interaktivní, estetický zážitek.
Protože se všemi těmito objekty mohli návštěvníci skrze servisní grafiku a znělky rozvést nový dialog. Každý se stal součástí instalace prostřednictvím VR ovladačů (Vive Tracker 3.0) s upravenou rukojetí, navrženou přímo pro CAMP. Pohybem ovladače účastníci odhalovali vrstvy obsahu skrytého pod mořskou hladinou. V Unity vyvinutá aplikace živě reagovala na polohu, náklon a vzdálenost ovladače od projekční plochy. Výsledkem byl jedinečný jingle pro každého přednášejícího – a pohlcující vizuálně-zvukový zážitek.
Warning: Trying to access array offset on value of type bool in
/www/doc/www.oficina.design/www/wp-content/themes/ofcn/single-project.php on line
182
![]()
Kredity
Klient
Czech Motion Design
Artdirekce
Marek Cimbálník
Jan Netušil
Vlaďka Cimbálníková
Návrh kreativního technologického řešení
Jan Netušil
Grafický design, animace
Luisa Pánková
Produkce
Vlaďka Cimbálníková
Markéta Choma
Social